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"Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse" - Lernen mit Erfolgskontrolle
Lehrplangerecht könnt ihr auf spielerische Weise in 200 Übungen aus verschiedenen Bereichen euer Wissen überprüfen und verbessern. |
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Preis:
Vollversion für nur 9.95 €
Dateigröße: 33.4 MB
Geeignet ab 6 Jahren.
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Geschätzte Downloadzeit (hh:mm:ss)
56K Modem (53.3 kbps) 01:25:33 ISDN (64 kbps) 01:11:15 DSL/Kabel (1 Mbps) 00:04:27 DSL/Kabel (2 Mbps) 00:02:13 DSL/Kabel (6 Mbps) 00:00:44 |
"Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse" - Screenshots
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"Wie geht was - Sachkunde 1.&2. Klasse" - Fakten zum Spiel
Wer will seinem Kind nicht einen erfolgreichen Schulstart ermöglichen? Dabei unterstützt Sachkunde 1&2 in kindgerechter Art und Weise. Viele große und kleine Fragen aus dem Alltag werden durch Bilder und leichtverständliche Texte umfangreich erklärt und auf Wunsch auch in Frage-Antwort Übungen überprüft. Die jeweiligen Lernstände werden automatisch ausgewertet und ermöglichen eine ganz persönliche Erfolgskontrolle.
Tipps und Tricks:
- 200 Übungen aus 11 Themengebieten mit 38 Unterkategorien
- Themen u.a.: Mediale Lernspiele, Straßenverkehr; Raum&Zeit, Wetter&Natur, Pflanzen&Tiere
- Multimedial kindgerecht aufbereitet und reichhaltig bebildert
- Bonus: Kinderbrowser für sicheres und kindgerechtes Surfen im Internet auf von Eltern freigegebenen Seiten
Systemvoraussetzungen:
Windows 2000/XP
Pentium III 500 MHZ 64 MB RAM 60 MB freier Festplattenspeicher 16-Bit Grafikkarte
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